Heroes of Newerth

Почти полная идентичность первоисточнику стала причиной того, что HoN - снискала расположение ветеранов «Доты». Для таких людей новинка в первую очередь и создавалась, и именно их на серверах - большинство. Присоединяясь к матчу под названием «psr around 1500, newbies only or kick!» будьте уверены - после пары ошибок допущенных во время игры, товарищи по команде сначала вас обматерят, па потом и вовсе поставят на голосование вопрос - не вышвырнуть ли такого неумеху из игры. Понятие «новичок» в HoN искажено это не человек, который только начал, а потому не умеет играть, это тот, кто не в состоянии точно выстрелить Валькирией или бросить «крюк» Пожирателем, подсчитать в уме время очередного респауна руны, и пока еще не знает наизусть комбинации горячих клавиш, для покупки каждого из трехсот предметов в здешнем магазине. Назвать такое сообщество дружелюбным можно разве что в шутку, кстати, жесткое неприятие вновь прибывших вполне традиционно для поклонников «Доты».
Будет лучше
Но что мы все о грустном? По сравнению с оригиналом в HoN достаточно мелких, но приятных изменений. В магазине предметы собраны в одном окошке, распределены по категориям, а каждая штука снабжена крупным значком-иконкой. Если надумаете собирать вещи по рецептам, игра услужливо подскажет, что именно необходимо прикупить. Пустяк? В DotA этого так не хватало.
В HoN вам не придется пользоваться консольными командами, без которых не обходился ни один матч в DotA, - со всеми их функциями (будь то настройка игры или голосования) справляется удобный интерфейс. Ну а если чего-то не хватает, то уже сейчас в интернете можно найти десятки модификаций для него.
У настоящей соревновательной игры должна быть возможность посмотреть статистику - и в DotA, которая всего лишь карта, ее не было. S2 Games позаботилась и об этом - сведения о каждом матче можно получить прямо в игре, а данные об игроках и персонажах - на официальном сайте. Если связь оборвалась, у вас запасе несколько минут, чтобы восстановить соединение и вернуться на поле брани.
В главном меню можно выбрать для игры один из восьми языков, в том числе «великий и могучий». На момент написания этого материала русский перевод был, скажем прямо, очень сырым, возможно, сейчас дела обстоят иначе,
но все равно лучше ориентироваться на английскую версию - просто чтобы не возникало недоразумений из-за терминологии в общении с другими игроками. Последнее техническое усовершенствование, достойное упоминания, - это переназначаемые горячие клавиши и, что особенно важно, возможность голосового общения в игре. Да, я знаю, что настоящие профессионалы мультиплеера никогда не снизойдут до его использования (ведь есть Skype, TeamSpeak 2 и Ventrilo), но когда имеешь дело со случайными людьми, подобные вещи незаменимы. Главное - DotA создана для Warcraft 3, а HoN - отдельная игра. И хотя самой популярной остается карта Forests of Caldavar, точно воспроизводящая сами знаете какую местность, в HoN есть другие области, а если вам этого мало, ничто не мешает запустить встроенный редактор карт и нарисовать еще одну. HoN привлекает прежде всего тем, что в ней многое доведено до ума.
На первый взгляд кажется, что новинка создана на движке Warcraft 3 - перерисовали персонажей и дело с концом. На самом деле движок тут от Savage 2: Tortured Soul, а внешнее сходство не более чем стилизация под Warcraft 3. Здешняя вселенная, к слову, позаимствована из той же Savage, хотя кое-какая разница все же есть. Извечные враги Людской легион (Legion of Man) и Звериная орда (Beast Horde) были вынуждены объединиться в Новый легион (New Leagion), чтобы выстоять против общего врага - Порождений ада (Hellbourne). Но фабула в сетевых проектах третьестепенна, а HoN - игра исключительно онлайновая: вы либо играете в интернете, либо на худой конец через локалку, и сюжетом здесь никто не заморачивается.
Доступные герои (а их здесь шесть десятков - по 30 на каждую фракцию) в большинстве своем перекочевали прямиком из DotA, парочка - компиляции сразу нескольких «дотовских» персонажей, и лишь немногие придуманы сотрудниками S2 Games. Средний матч длится около получаса, а значит, чтобы сыграть каждым героем хотя бы по разу, потребуется не менее 30 часов. Но «сыграть каждым героем по разу» по местным меркам - это ничто. Даже если вы ограничитесь одним персонажем, чтобы разобраться во всех нюансах, потребуются десятки партий. HoN не освоишь с наскока - здесь каждый раз надо бороться не только с противниками, но и с самим собой. Даже после сотого матча и 50 с лишним часов вы будете открывать для себя нечто новое, понимая, что в предыдущих матчах действовали неправильно.
В то время как шла работа над этой статьей, HoN должна была вот-вот перейти из закрытого бета-тестирования в открытое, а в игре все еще отсутствовала система автоматического матчмейкинга (подбор участников для матчей), но разработчики обещали исправить это к релизу. Пока же, присоединяясь к матчу, если верить названию, новичков, вам остается только надеяться на честность «организаторов» и верить, что дело придется иметь с «нубами», а не с компанией маститых ветеранов «Доты».
При чтении всего вышеизложенного у вас, наверное, сложилось впечатление, будто HoN, копируя во всем DotA, насквозь вторична. Что ж, так и есть. Но DotA - гениальная игра. И если она вам нравится, то деньги, отданные за новинку, потрачены не зря - схватки вызывают бурю эмоций (особенно когда действуешь заодно с друзьями или против них), игра динамична, интересна, и плевать, что ей 100 лет в обед, ведь в основе-то гениальная идея. По сравнению с League of Legends или Demigod в HoN в разы больше контента, а это важно, ведь чем разнообразнее персонажи, оружие, декорации, тем дольше игра вам не наскучит.
Что бы чуть меньше раздражать соратников своим незнанием DotA, воспользуйтесь нашими советами. В начале игры, главное подольше оставаться на линии. Поэтому старайтесь приобрести побольше здоровья (предметы, увеличивающие силу и запас аптечек). Это принцип, которым нужно руководствоваться, тратя «начальный капитал», каким бы героем вы не играли. Постарайтесь как можно быстрее освоить использование «курьера» - специального приобретаемого моба, который умеет таскать вам вещи из магазина. И никогда, слышите, НИКОГДА не тратьтесь в самом начале на сапоги да, бегать в них быстрее, но пока вы сломя голову мчитесь к своей базе подлечиваться, противник спокойно качается и зарабатывает золото, что ему потом, богатому и сильному, легче было вас убить.
К вопросу о плагиате
Вы увидите самостоятельную, но основанную на DotA игру. Мы спрашивали у IceFrog, есть ли какие-либо возражения, но их не было, он не имеет ничего против. Heroes of Newerth включает контент, как очень близкий к том, что был в DotA, так и новый, полностью созданный S2 Games. - выдержка из приветственного обращения к бета-тестерам, висящего на официальном сайте Heroes of Newerth Комментарий Марка Мер-рилла одного из основателей и действующего презедента Riot Games: Guinsoo был парнем, который много чего напридумывал для DotA, и если их целью было получить разрешение скопировать контент, который сделал кто-то другой, им действительно следовало бы спросить и его тоже. IceFrog великолепный парень и великолепный разработчик, но DotA знаете ли не одним человеком делана.
Самый нужный мод
Настоятельно рекомендуем скачать и установить мод «Max Zoom & EasyDeny» - он позволяет отодвинуть камеру намного дальше, чем это прописано в настройках, а также легко, одним кликом правой кнопки, «добивать» свои юниты.
Последние публикации
ПОЛНЫЙ ПРИВОД 3
Read more...
Вода камень мочит
Read more...
Монолит
Read more...
Принц и нищий
Read more...
КОСМОС КАК ПРЕДЧУВСТВИЕ
Read more...
В СФЕРИЧЕСКОМ ВАКУУМЕ
Read more...
Super Mario Galaxy 2
Read more...
Вход в пустоту
Read more...
В паутине
Read more...
Паучья энциклопедия
Read more...
Стая пауков
Read more...
Spider-Man
Read more...
Моя крепость
Read more...
Морской бой
Read more...
Черное и белое
Read more...


