Пятница Сентября 10 , 2010
TEXT_SIZE
   

Heroes of Newerth

 

Heroes of Newerth

Почти полная идентичность первоисточнику стала причиной того, что HoN - снискала расположение ветеранов «Доты». Для таких людей новинка в первую очередь и создавалась, и именно их на серверах - большинство. Присоединяясь к матчу под названием «psr around 1500, newbies only or kick!» будьте уверены - после пары ошибок допущенных во время игры, товарищи по команде сначала вас обматерят, па потом и вовсе поставят на голосование вопрос - не вышвырнуть ли такого неумеху из игры. Понятие «новичок» в HoN искажено это не человек, который только начал, а потому не умеет играть, это тот, кто не в состоянии точно выстрелить Валькирией или бросить «крюк» Пожирателем, подсчитать в уме время очередного респауна руны, и пока еще не знает наизусть комбинации горячих клавиш, для покупки каждого из трехсот предметов в здешнем магазине. Назвать такое сообщество дружелюбным можно разве что в шутку, кстати, жесткое неприятие вновь прибывших вполне традиционно для поклонников «Доты».

Будет лучше

Но что мы все о грустном? По сравнению с оригиналом в HoN достаточно мелких, но приятных изменений. В магазине предметы собраны в одном окошке, распределены по категориям, а каждая штука снабжена крупным значком-иконкой. Если надумаете собирать вещи по рецептам, игра услужливо подскажет, что именно необходимо прикупить. Пустяк? В DotA этого так не хватало.

В HoN вам не придется пользоваться консольными командами, без которых не обходился ни один матч в DotA, - со всеми их функциями (будь то настройка игры или голосования) справляется удобный интерфейс. Ну а если чего-то не хватает, то уже сейчас в интернете можно найти десятки модификаций для него.

У настоящей соревновательной игры должна быть возможность посмотреть статистику - и в DotA, которая всего лишь карта, ее не было. S2 Games позаботилась и об этом - сведения о каждом матче можно получить прямо в игре, а данные об игроках и персонажах - на официальном сайте. Если связь оборвалась, у вас запасе несколько минут, чтобы восстановить соединение и вернуться на поле брани.

В главном меню можно выбрать для игры один из восьми языков, в том числе «великий и могучий». На момент написания этого материала русский перевод был, скажем прямо, очень сырым, возможно, сейчас дела обстоят иначе,

но все равно лучше ориентироваться на английскую версию - просто чтобы не возникало недоразумений из-за терминологии в общении с другими игроками. Последнее техническое усовершенствование, достойное упоминания, - это переназначаемые горячие клавиши и, что особенно важно, возможность голосового общения в игре. Да, я знаю, что настоящие профессионалы мультиплеера никогда не снизойдут до его использования (ведь есть Skype, TeamSpeak 2 и Ventrilo), но когда имеешь дело со случайными людьми, подобные вещи незаменимы. Главное - DotA создана для Warcraft 3, а HoN - отдельная игра. И хотя самой популярной остается карта Forests of Caldavar, точно воспроизводящая сами знаете какую местность, в HoN есть другие области, а если вам этого мало, ничто не мешает запустить встроенный редактор карт и нарисовать еще одну. HoN привлекает прежде всего тем, что в ней многое доведено до ума.

На первый взгляд кажется, что новинка создана на движке Warcraft 3 - перерисовали персонажей и дело с концом. На самом деле движок тут от Savage 2: Tortured Soul, а внешнее сходство не более чем стилизация под Warcraft 3. Здешняя вселенная, к слову, позаимствована из той же Savage, хотя кое-какая разница все же есть. Извечные враги Людской легион (Legion of Man) и Звериная орда (Beast Horde) были вынуждены объединиться в Новый легион (New Leagion), чтобы выстоять против общего врага - Порождений ада (Hellbourne). Но фабула в сетевых проектах третьестепенна, а HoN - игра исключительно онлайновая: вы либо играете в интернете, либо на худой конец через локалку, и сюжетом здесь никто не заморачивается.

Доступные герои (а их здесь шесть десятков - по 30 на каждую фракцию) в большинстве своем перекочевали прямиком из DotA, парочка - компиляции сразу нескольких «дотовских» персонажей, и лишь немногие придуманы сотрудниками S2 Games. Средний матч длится около получаса, а значит, чтобы сыграть каждым героем хотя бы по разу, потребуется не менее 30 часов. Но «сыграть каждым героем по разу» по местным меркам - это ничто. Даже если вы ограничитесь одним персонажем, чтобы разобраться во всех нюансах, потребуются десятки партий. HoN не освоишь с наскока - здесь каждый раз надо бороться не только с противниками, но и с самим собой. Даже после сотого матча и 50 с лишним часов вы будете открывать для себя нечто новое, понимая, что в предыдущих матчах действовали неправильно.

В то время как шла работа над этой статьей, HoN должна была вот-вот перейти из закрытого бета-тестирования в открытое, а в игре все еще отсутствовала система автоматического матчмейкинга (подбор участников для матчей), но разработчики обещали исправить это к релизу. Пока же, присоединяясь к матчу, если верить названию, новичков, вам остается только надеяться на честность «организаторов» и верить, что дело придется иметь с «нубами», а не с компанией маститых ветеранов «Доты».

При чтении всего вышеизложенного у вас, наверное, сложилось впечатление, будто HoN, копируя во всем DotA, насквозь вторична. Что ж, так и есть. Но DotA - гениальная игра. И если она вам нравится, то деньги, отданные за новинку, потрачены не зря - схватки вызывают бурю эмоций (особенно когда действуешь заодно с друзьями или против них), игра динамична, интересна, и плевать, что ей 100 лет в обед, ведь в основе-то гениальная идея. По сравнению с League of Legends или Demigod в HoN в разы больше контента, а это важно, ведь чем разнообразнее персонажи, оружие, декорации, тем дольше игра вам не наскучит.

Что бы чуть меньше раздражать соратников своим незнанием DotA, воспользуйтесь нашими советами. В начале игры, главное подольше оставаться на линии. Поэтому старайтесь приобрести побольше здоровья (предметы, увеличивающие силу и запас аптечек). Это принцип, которым нужно руководствоваться, тратя «начальный капитал», каким бы героем вы не играли. Постарайтесь как можно быстрее освоить использование «курьера» - специального приобретаемого моба, который умеет таскать вам вещи из магазина. И никогда, слышите, НИКОГДА не тратьтесь в самом начале на сапоги да, бегать в них быстрее, но пока вы сломя голову мчитесь к своей базе подлечиваться, противник спокойно качается и зарабатывает золото, что ему потом, богатому и сильному, легче было вас убить.

К вопросу о плагиате

Вы увидите самостоятельную, но основанную на DotA игру. Мы спрашивали у IceFrog, есть ли какие-либо возражения, но их не было, он не имеет ничего против. Heroes of Newerth включает контент, как очень близкий к том, что был в DotA, так и новый, полностью созданный S2 Games. - выдержка из приветственного обращения к бета-тестерам, висящего на официальном сайте Heroes of Newerth Комментарий Марка Мер-рилла одного из основателей и действующего презедента Riot Games: Guinsoo был парнем, который много чего напридумывал для DotA, и если их целью было получить разрешение скопировать контент, который сделал кто-то другой, им действительно следовало бы спросить и его тоже. IceFrog великолепный парень и великолепный разработчик, но DotA знаете ли не одним человеком делана.

Самый нужный мод

Настоятельно рекомендуем скачать и установить мод «Max Zoom & EasyDeny» - он позволяет отодвинуть камеру намного дальше, чем это прописано в настройках, а также легко, одним кликом правой кнопки, «добивать» свои юниты.

 

Последние публикации

ПОЛНЫЙ ПРИВОД 3

В последние годы Россия словно превращается в заповедник уже забытых во всем мире игровых жанров. Например, п...
Read more...

Вода камень мочит

Комбинации упражнений предсказуемы, как в школьном спортзале с «козлом»: раскачаться на двух балках, пробежа...
Read more...

Монолит

Казалось бы, что может быть общего у изящных виньеток Braid и The Misadventures of Р. В. Winter-bottom с кроссплатформенным экшен...
Read more...

Принц и нищий

И точно ведь - принцессу! В первом «Принце» 1989 года мы тратили на спасение пленницы ровно час, а в Sands of Time прово...
Read more...

КОСМОС КАК ПРЕДЧУВСТВИЕ

Тех, кого почему-то не подкупала оригинальная механика, Super Mario Galaxy покорял дизайном и удивительной атмосферо...
Read more...

В СФЕРИЧЕСКОМ ВАКУУМЕ

Завязку новой игры вы легко сможете предугадать и без нас: Боузер, еще немного прибавив в размерах, похищает п...
Read more...

Super Mario Galaxy 2

Любопытный факт: если стравить диск с Super Mario Galaxy 2 программе WBFS Manager (она нужна для того, чтобы делать резервные...
Read more...

Вход в пустоту

Forgotten Sands был для Ubisoft Montreal тем, что погрязшие в творческом кризисе музыканты обычно называют «Назад к корням» ...
Read more...

В паутине

Паутина - это основной инструмент Удивительного Человека-паука. Помимо ожидаемых применений, вроде полетов о...
Read more...

Паучья энциклопедия

Веепох утверждает, что предыдущие игры про Спайдермена им нравятся (мы тем временем даже не знаем, радоваться...
Read more...

Стая пауков

Питер Паркер (также известный как Человек-паук), должно быть, самый популярный среди школьников герой. Гик-отл...
Read more...

Spider-Man

В начале этого года генеральный директор Acti-vision Blizzard Роберт Котик заявил, что все предыдущие игры по франчайз...
Read more...

Моя крепость

Наконец, главное нововведение Shogun 2 - полноценная механика штурма крепостей. Речь здесь отнюдь не только об ос...
Read more...

Морской бой

Измененная механика сухопутных битв перекочует и в сражения на море. Как известно, Япония шестнадцатого века...
Read more...

Черное и белое

Стремление разработчиков к минимализму прослеживается не только в уменьшенной глобальной карте, но и в боев...
Read more...

Hi-tech

Дополнительно

Изготовить виниловые наклейки на заказ в Москве. Звоните +7 495 6494876.